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  • Vous vous trouvez dans la zone de jeu de l'Escape Game - cette zone de jeu est appelée "pièce-2", des ressources et des activités sont présentes dans cet espace. Vous pouvez y revenir à tout moment en cliquant sur le bouton "retour dans la pièce" présent dans les activités.



    • Tardis Bleue

      Le TARDIS vous dépose dans la deuxième pièce où vous découvrirez l'interface de Moodle...

    • Le tournevis sonique a pour fonction la plus commune d'ouvrir tous les verrous, qu'ils soient électroniques ou mécaniques,  ainsi que d'ouvrir ou fermer des portes pour fuir, ou tout simplement pour l'exploration. Il est aussi utilisé pour réparer des objets, scanner ou analyser différentes substances, résidus, gaz, etc...

    • Un papier psychique est une carte blanche vide possédant des propriétés particulières.
      Il peut aussi être utilisé pour ouvrir des portes à la place d'une clef-carte.


    • Demander de l'aide à Agatha


    • Agatha ne peux plus vous aider, vous n'êtes pas parvenu à sortir de la salle.

      Inscrivez-vous à l'atelier de debrief pour obtenir les explications nécessaires à la compréhension de ce bloquage...